Populous: The Beginning Script 3
1.0.0
Documentation for Populous Script 3 engine
- c -
CALL_TO_ARMS() :
Module_PopScript.h
CAMERA_ROTATION() :
Module_PopScript.h
CAMERA_X() :
Module_PopScript.h
CAMERA_Z() :
Module_PopScript.h
centre_coord3d_on_block() :
Module_Map.h
centre_coord_on_block() :
Module_Map.h
change_game_draw_mode() :
Module_Control.h
change_level() :
Module_Level.h
change_persons_bldg_dwelling_status() :
Module_Person.h
change_persons_vehicle_occupancy_status() :
Module_Person.h
CharHeight() :
Module_Draw.h
CharHeight2() :
Module_Draw.h
CharWidth() :
Module_Draw.h
CharWidth2() :
Module_Draw.h
check_enemy_presence_alert_triggering() :
Module_Person.h
CHECK_IF_PERSON_PREACHED_TO() :
Module_PopScript.h
check_moving_thing_in_control() :
Module_Person.h
CLEAR_ALL_MSG() :
Module_PopScript.h
clear_all_screens() :
Module_Draw.h
clear_any_screen_effect_modes() :
Module_Draw.h
clear_game_packets() :
Module_Game.h
CLEAR_GUARDING_FROM() :
Module_PopScript.h
CLEAR_HOUSE_INFO_FLAG() :
Module_PopScript.h
clear_local_game_packets() :
Module_Game.h
CLEAR_SHAMAN_LEFT_CLICK() :
Module_PopScript.h
CLEAR_SHAMAN_RIGHT_CLICK() :
Module_PopScript.h
CLEAR_STANDING_PEOPLE() :
Module_PopScript.h
COLOUR() :
Module_Draw.h
command_person_go_to_coord2d() :
Module_Commands.h
computer_init_player() :
Module_Players.h
computer_set_base_pos() :
Module_Players.h
CONVERT_AT_MARKER() :
Module_PopScript.h
convert_wild_man_into_brave() :
Module_Person.h
ConvertObjectListVectorToThingVector() :
Module_Objects.h
coord2D_to_coord3D() :
Module_Map.h
coord2d_to_jnav_point() :
Module_Map.h
coord3D_to_coord2D() :
Module_Map.h
copy_thing_data() :
Module_Objects.h
COUNT_ANGELS() :
Module_PopScript.h
COUNT_GUARD_POSTS() :
Module_PopScript.h
COUNT_PEOPLE_IN_HOUSES() :
Module_PopScript.h
COUNT_PEOPLE_IN_MARKER() :
Module_PopScript.h
COUNT_SHAPES() :
Module_PopScript.h
COUNT_WITH_BUILD_COMMAND() :
Module_PopScript.h
create_brave_person_thing() :
Module_Person.h
CREATE_MSG_INFORMATION() :
Module_PopScript.h
CREATE_MSG_INFORMATION_ZOOM() :
Module_PopScript.h
CREATE_MSG_NARRATIVE() :
Module_PopScript.h
CREATE_MSG_OBJECTIVE() :
Module_PopScript.h
CREATE_THING_FOR_BUILDING_UPGRADING() :
Module_Objects.h
CREATE_THING_FOR_TRAINING() :
Module_Objects.h
CREATE_THING_WITH_PARAMS4() :
Module_Objects.h
CREATE_THING_WITH_PARAMS5() :
Module_Objects.h
create_wild_man_converted_effect() :
Module_Person.h
createThing() :
Module_Objects.h
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